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 THE ADVENTURES OF SPAWN

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Duke_Oliver
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MessageSujet: THE ADVENTURES OF SPAWN   Jeu 8 Fév 2007 - 22:56

The Adventures of Spawn est à la base un webcomic, diffusé à coup de quelques pages par semaine, en parallèle à la Series 30 de jouets. Le concept ? Transposer l’univers de Spawn dans le cadre d’un récit d’aventures pour enfants, comme s’il s’agissait d’un dessin animé du samedi matin. Ont étaient réalisés un preview de 8 pages ainsi que le premier épisode de 26 pages. Aussitôt fini, la version papier sort. Je vous propose ici ma critique, garantie sans spoilers…


(ça c'est la pub, pas la couv', mais le logo et l'illustration sont les même)


THE ADVENTURES OF SPAWN DIRECTOR’S CUT
52 pages – papier glace – dos carré – 5.99$ - sortie le 31 janvier 2007

Ce comics contient :
- The Adventures of Spawn preview (8 pages)
- The Adventures of Spawn #1 (30 p.)
- Interview de l’équipe creative (3 p.)
- Les coulisses (4 p.)
- Les reliques de la ruine (2 p.)
- Fausses publicités (2 p.)

The Adventures of Spawn preview
The Adventures of Spawn #1 :

Scénario: Jonathan David Goff
Dessin et encrage: Khary Randolph
Couleur: Jason Gonzalez & Joe Ferstl

Dès la lecture des biographies des personnages principaux, en 2ième de couv’, on se rend compte tout de suite qu’il ne faut pas prendre ce comics dans la continuité de la série, mais comme un exercice de style en décalage. Le projet se veut une transformation du concept initial en une histoire d’aventure style dessin animé. C’est ainsi que par exemple, Spawn est ici un père de famille qui se transforme en super-héros grâce à une relique. Et Cy-Gor est… intelligent ! Ce ne sont là que des exemples servant à vous montrer le parti-pris.

Les méchants, qui sont définis dans le preview, sont the Amazon Tyffany, Overtkill the destroyer et Codename : Cy-Gor, servant Lord Mammon accompagné de ses petits démons aux allures de darklings. Ils complotent depuis une citadelle, pour voler une relique. C’est justement une de ces reliques qui apporte les pouvoirs à Spawn X. Il est accompagné de Redeemer, Omega Spawn et sa troupe de robots. Vous l’aurez compris, ça, se sont les gentils.

Dans son vœu d’établir un récit aux relents classiques, le scénariste Jon Goff (originellement membre du staff de TMP) a fourni un travail de qualité : ça ne prend pas les lecteurs pour des imbéciles, c’est bien structuré et bien écrit. Il y a beaucoup de textes descriptifs, mais aussi de dialogues savoureux entre les protagonistes. Vu la masse, et donc le temps qu’il faut pour tout lire, j’avais peur que ça soit trop lourd. Ouf, heureusement non. Ce n’est certes pas limpide comme du Alan Moore, mais ça ne freine pas la lecture. Du tout bon de ce côté-là donc, même si bien sûr ce n’est pas un comics indispensable.

A la partie graphique, on a des dessins et couleurs stylés. Ca peut faire penser à du Michael Avon Oeming. C’est volontairement simpliste et dynamique pour faire penser aux fameux dessins animés.

En conclusion, même si the Adventures of Spawn est un dérivé qui ne rentre pas dans la continuité, il se révèle finalement être un objet confectionné avec un soin remarquable. Bien foutu, tellement qu’on se met à aimer l’histoire et les personnages… Mea culpa, moi qui prenais ça pour un simple produit dérivé sans ambition, il y a en fait une vraie vision derrière, celle de Jon Goff. Y aura-t-il une suite ? L’avenir nous le dira…

Creative team Q & A :
Bah, c’est pas inintéressant (les parti-pris sont expliqués) mais c’est l’équivalent des trops courants making-of promotionnels que l’on trouve dans les DVD. Tout le monde il a fait un boulot parfait et touti quanti. Bon c’est pas faux, mais l’enthousiasme à outrance gâche la chose. Dommage.

Behind the scenes :
Le processus de création de 4 planches du comics : du script à la page finale. Le genre de bonus que j’adore ! Et on se rend bien compte de l’implication de Jon Goff, qui propose même la mise en page en croquis.

Relics of ruin :
Développement d’un élément majeur du contexte de the Adventures of Spawn.

Advertisments :
Ultilisant des dessins déjà existant, ces fausses pubs sont bien marrantes.


En résumé :
L’objet en lui-même ne necessitait pas obligatoirement une telle attention – bonus, papier glacé, dos carré -, mais derrière un dérivé anecdotique Jon Goff a construit un concept frais à la réalisation soignée. Bien joué !
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Ven 9 Fév 2007 - 14:09

Je le veux !

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Ven 9 Fév 2007 - 17:10

Je le garde !
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Mar 27 Fév 2007 - 17:16

L'histoire est interessante, nouvelle version des personnages, nouveaux élèments comme les mystérieux items et l'escadron Oméga.
Par contre un peu déçu vu le prix, pas la mort non plus, ils auraient pu nous rajouter des petits bonus.
Surtout qu'on reste sur notre faim après avoir finit l'épisode.
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Mar 27 Fév 2007 - 22:52

Hé les gars, on a refilé le virus de la V.O. au p'tiot !
Bienvenue parmi les lecteurs de V.O. spawn le necro ...
Tu as bien changé (et tout en bon) depuis le temps où tu floodais un peu avec ton "pote virtuel" spawn 666 ! Mr.Red

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Mer 28 Fév 2007 - 0:14

Prochaine bonne résolution s'acheter une paire de lunettes pour mieux lire les topics à Duke_Olivier lol!
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Mer 28 Fév 2007 - 16:22

Des lunettes moi j'en ai sur le nez, eh eh.

spawn le necro a écrit:
Par contre un peu déçu vu le prix, pas la mort non plus, ils auraient pu nous rajouter des petits bonus.
Surtout qu'on reste sur notre faim après avoir finit l'épisode.

Ben justement, tu en as pas mal des bonus, tu les as zappés ou quoi : interview des auteurs, processus de création des planches, etc... Ce n'est pas rien. Et c'est vrai qu'il s'agit d'un premier épisode. Reste plus à attendre de voir s'ils feront la suite...
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Mer 28 Fév 2007 - 19:14

Ouai voilà moi j'en attendai un peu plus sur la suite, parce que la fin ...
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Mer 28 Fév 2007 - 19:53

D'après le scénariste, ce n'est pas impossible que ça se concrétise, mais pas dans l'immédiat. Tu le saurais si tu lisais attentivement les news dans "Pour patienter", eh eh. Reste que ce ch'tit comics est bien sympatoche.
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Jeu 1 Mar 2007 - 3:23

Duke_Oliver a écrit:
eh eh. Reste que ce ch'tit comics est bien sympatoche.
JE LE VEUX !!!

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Dim 15 Avr 2007 - 17:07

gng_nation a écrit:
JE LE VEUX !!!
JE L'AI EU ! Mais pas celui de Duke_Oliver.
Je vais vous spoiler tout cela rapidement (ce soir ou demain) ... en attendant, je l'ai feuilleté, et j'ai vu que la descritpion de Duke_Oliver était on ne peut plus juste (Congratulation Dude !).
J'espère qu'il y aura une suite ... en tout cas, visiblement, ça en appelle une !

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Jeu 19 Avr 2007 - 0:13

"The Adventures of Spawn" est un concept totalement original !
A la base, c'est un web-comic qui sert de promotion à la Series 30 de figurines.
Même si on ne connait pas cette série de jouets à la sculpture particulière, immédiatement, on remarque que graphiquement, on est loin de ce qu'on voit d'habitude dans Spawn et son univers. On est à 100 lieux d'un Capullo ou d'un Templesmith. En effet, le graphisme est à la limite du cartonny.

THE ADVENTURES OF SPAWN DIRECTOR’S CUT
52 pages (dont 38 de B.D.)

La Cover :


L'Equipe Créative (Crédits) :
Scénario : Jonathan David Goff
Dessins et Encrage : Khary Randolph
Couleurs : Jason Gonzalez & Joe Ferstl
Lettrage : Ben Timmreck

L'Histoire :

Vu qu'on ne sait pas encore si cette histoire va être ou non adaptée en V.F. , je vais tout vous spoiler ...
Toutefois, sachez qu'il est possible qu'on retrouve "The Adventures Of Spawn" en compagnie d'un "Spawn : GodSlayer" et/ou d'un "Spawn" # 1 en 3 D dans le "Spawn Hors Série" promis par Delcourt !

En préambule :
En 2ème de couverture, on a droit à une biographie des 7 personnages principaux ... et pour cause, on est dans un univers parallèle à celui que l'on connait ! Donc, l'histoire de ces personnages est différente de celle de "notre" monde.

Du côté des gentils, on a, Spawn X (comparable à notre Spawn), sauf que là, Al Simmons n'est pas mort. Il a fait partie d'une mission top secrète appelée "Codename". Durant une mission, il a trouvé la Necro-Pierre qui lui permet de se transformer à volonté en Spawn ! Mouais ... pourquoi pas !

Le Rédempteur quant à lui est le commandeur des forces armées du Paradis. Il a combattu le Mal sous toutes ses formes depuis le début des âges.

Enfin Omega Spawn, est une machine qui a remonté le temps pour aider Spawn dans son combat. L'une des 13 Reliques des Ruines lui a donné la vie. Omega Spawn commande l'escadron Omega composé de robot qu'il a créé à son image.

Les forces du Mal sont commandées par Lord Mammon, qui est, comme dans notre réalité, un démon. Il a sous ses ordres 3 alliés surpuissants.

Le premier d'entre eux est Overt-Kill, moitié humain, moitié machine. Dans cette réalité, il a été trafficant d'armes. Lui aussi est issue du projet gouvernemental secret "Codename".

L'Ange Tiffany, la traitresse, fait elle aussi partie de l'alliance du mal. Au Paradis, personne n'est encore au courant de sa trahison. Mais lorsque les Anges s'en rendront compte, il sera peut-être trop tard !

Enfin, last but not least, Cy-Gor, lui-aussi issu du projet : Codename. Cy-Gor est un singe qui a été cybernétisé pour en faire une machine à tuer et doté d'un Q.I. digne de celui d'Einstein. Malheureusement, il est devenu Berserk durant ses test et s'est enfui après avoir massacré une cinquantaine de personnes.

Après avoir fini le préambule, on en sait un peu plus sur cet univers tout nouveau ! Reste à voir si le tout tient la route !

L'Histoire (proprement dîte) :
Dans la Citadelle des Ténèbres se trouve l'Oeil d'éternité qui permet de retrouver les 13 reliques à travers l'espace, les dimensions et le temps.
Lord Mammon vient juste de retrouver une de ces reliques et s'apprête à passer à l'action. Il met au point un plan machiavélique pour envoyer ses sbires la récupérer et tenir parallèlement en échec les forces du Bien.

On peut remarquer que, comme dans toute bonne association de Bad Guys, ils se chamaillent entre eux, doutent de leur capacité respective et jouent à "qui à la plus grosse" ... mais leur chef, Mammon, sait y remetre de l'ordre en affirmant son autorité en se métamorphosant en démon !

Overt-Kill est envoyé à New York pour récupérer la relique au Museum. Il fait une entrée en scène digne de celle d'un météore et éclate tout sur son passage.

Pendant ce temps, Al Simmons visite un zoo avec sa famille. Dans chaque zoo qui se respecte, il y a des ... singes. Et Cy-Gor peut les manipuler à distance. Il les rend super agressifs et ils commencent à s'attaquer à leur cage pour pouvoir s'en échapper et ainsi faire sa fête à Al.

Dans l'espace, sur le satellite X, Omega Spawn fini de mettre au point 4 unités robotisées. Il téléporte le Rédempteur au Paradis. Ce dernier est convoqué d'urgence à un Conseil des Anges. Cette réunion a été demandé par Tiffany qui déclenche les hostilités de son côtés.

Une alarme se déclenche à bord du satellite. Omega Spawn est mis au courant de l'emplacement de la relique à New-York ainsi que de l'arrivée sur place d'Overt-Kill. Avant qu'il n'ai pu faire quoi que ce soit, le vaisseau est envahi par des tonnes de petits démons qui arrivent les uns derrière les autres par le téléporteur.

Au paradis, le Rédempteur retrouve Tiffany et découvre le carnage qu'elle vient de prpétrer. Il comprend qu'elle a basculée du "Côté Obscur" en voyant qu'elle a autorisé Mammon à accéder à ce lieu Saint. Il est doublement attristé par l'attitude de Tiffany car ils sont été amants ... et ils se sent doublement trahi. Elle, ivre de vengeance d'avoir été abandonné par le Rédempteur, veut le tuer. Le combat s'engage.

A New-York, Overt-Kill récupère la relique, mais la Police arrive sur place et tente de l'incarcérer.

Au Zoo de San Diego, Al met sa famille en sureté avant de faire face aux singes. Face à la horde, il se transforme en Spawn et se débarasse assez facilement de tous les macaques. Il lui reste alors à affronter leur "chef", Cy-gor.

Dans le satellite X, alors que tout semble perdu pour Omega Spawn, submergé par les "darklings", l'Escadron Omega entre en scène. Alors qu'ils blastent les hordes démoniques, l'Omega Spaw ouvre une brèche dans la coque pour que tous les démons soient attirés dans le vide sidéral.
Débarassé de ses adversaires, il se précipite vers la Terre où il espère retrouver Overt-Kill avant qu'il ne soit trop tard.

Au Paradis, le combat entre le Rédempteur et Tiffany fait rage. Il prend peu à peu le dessus et Tiffany décide d'utiliser la ruse et la trahison (une fois de plus) pou vaincre.

Spawn, se fait latter par Cy-Gor, mais arrive à se sortir d'une mauvaise situation. Ils se mesurent alors dans un duel de force pure.

Overt-Kill fait fuir la Police, mais il doir alors faire face à Omega Spawn qui arrive juste à temps. Là aussi, le duel s'engage. Sous le choc de l'impact, Overt-Kill lâche la Relique. Omega Spawn met une rouste à Overt-Kill et transforme un de ses poing en canon pour finir de le latter. Il demande alors à l'ordinateur du Satellite X qui a été rebooté (suite au virus qui l'avait atteind lors de l'invasion des Darklings) de téléporter à ses côtés Spawn X et le Rédempteur.

Les duels en cours sont alors interrompus. Les héros se retrouvent tous à New York devant Overt-Kill qui est vite rejoint lui aussi par tous ses alliés.

Les combats peuvent recommencer, sous les yeux de Mammon qui se délecte du spectacle sans intervenir.

Et voilà ... C'est fini ! Frustrant non !?

Mon Avis :
Autant, au début cette histoire ne m'enballait pas du tout, autant, peu à peu, je suis entré dans le délire et à la fin je trippais à bloc !

Alors je dis : VITE LA SUITE !!!

Même si on est sur des univers parallèles, concept qu'en général je ne cautionne pas, là, je dois dire que j'ai été conquis.
Le gaphisme totalement différent, qui m'empêchait de coller à l'histoire au début, trouve en fait sa force dans sa différence. En effet, on sent et on sait qu'on est dans un autre monde !
L'histoire, assez bavarde, est longue à lire (surtout en V.O.), mais au final, on a un one-shot (qui appelle une suite certe) très fourni, très détaillé, avec un univers différent de celui qu'on connait mais qui est vraiment cohérent !
Bref, même si on est en marge de la "Continuité" du Spawnverse, ce volume est indispensable sous peine de se priver d'un bon moment de lecture.
Un vrai plaisir !!!

Je vous ferai la review du reste de ce comic plus tard ... le message est déjà assez long comme ça ! Mr.Red

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Jeu 19 Avr 2007 - 18:44

.. on se fait la suite et la fin !

On a, après la fin de la B.D. proprement dîte, 3 pages sur la création de "The Adventures Of Spawn". D'où est partie l'idée, comment se sont retrouvés impliqués sur le projet ces artistes ...
Une sorte de "Commentaire Audio" ... mais écrit !
L'information la plus importante est qu'il y aura d'autres expériences comparable à celle-ci de la part de T.M.P. Donc, il faut rester vigilant et observer régulièrement le site officiel.

Ensuite, on a 4 pages de "Making Of". On nous montre comment on passe du pitch du scénariste à la page finie par le coloriste.
Je ne suis pas super fan de ce genre de truc en général, mais là, je dois dire que j'ai trouvé tout cela sympa !

Là, on revient vers l'univers de "The Adventures Of Spawn" avc deux pages qui nous explique ce que sont les 13 Reliques et nous les montre.
On fait la connaissance de la Necro Stone (celle qu'Al Simmons a trouvé et qui a tansformé sa vie) et on connait enfin le nom de la pierre (en fait ça ressemble plus à un totem) que trouve et convoite Mammon : c'est la Awakening Stone (la Pierre du Réveil).
O apprend ainsi qu'il existe 13 "stones" dont deux qui nous sont cachés (elle ne sont pas représentées en dessins). On apprend également qu'elles sont le fruit du croisement de la magie et d'une nouvelle technologie non testée. Leur pouvor peut se combiner, donc, plus on en possède, plus les possibilité sont diverses ...

Personnellement, je pense que si on nous détaille ainsi les pouvoirs et qu'on nous donne les visuels de ces pierres, c'est qu'on va avoir droit, un jour ou l'autre, à une suite à cette histoire ... et pour parler franchement, je l'espèrequ'on y aura droit à cette suite !!!

Enfin, on a 2 pages de fausses pubs :
Sur la première, on voit Al Simmons mourir en mission et se retrouver devant le Malebolgia qui lui propose deux marchés :
Le premier est de retrouver sa femme, mais de devenir un Hellspawn (l'histoire classique quoi !)
Le deuxième est de pouvoir manger éternellement des bonbons "Necro". C qui est encore plus fun, c'est que ces pastilles sont vertes et avecle design de Spawn dessus ! Excellent !
Al Simmons, se détourne de Wanda et choisit les pastilles !!! LOL !
Ensuite, on a droit à une fausse pub qui nous permet d'obtenir gratuitement des mini-démons. On peut même choisir la couleur des yeux, de la peau, s'il va avoir des cheveux emmélés ...
Enfin, la dernière pub concerne l'adoption d'une famille de mini Cyber-Singe. Chacun d'entre eux coûte 1,25 $ et si tu prends un couple, tu auras rapidement toute une super petite famille de Cy-Monkeys !!!

Donc, même pour tout ce qui est en "option", ce comic est sympa !
Un seul conseil : A ACHETER DE TOUTE URGENCE !!!

... et j'espère qu'on aura droit à une traduction intégrale dans le numéro Hors Série des "Chroniques de Spawn" !!! Parce que, si on y réfléchit bien, un numéro spécial devrait faire dans les 100 pages (80 minimum), ce qui signifie qu'on pourrait y retrouver l'intégralité de "The Adventures Of Spawn" et l'intégralité de "Spawn : GodSlayer" (le one-shot). J'insisites sur "intégralité", ce qui signifie les histoires plus les articles qui vont autours ... et là, on obtient un magnifique numéro hors série collector et indispensable !!!

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Sam 14 Mar 2009 - 20:23

Après le succès mérité du premier webcomic, les p’tits gars de TMP ont remis ça l’année dernière avec la suite de The Adventures of Spawn. Et comme pour le premier, il y a eu la version papier. Avec presque quatre mois de retard, voici la chronique…


The Adventures of Spawn #2 :
sortie le 19 novembre 2008 – dos carré – 52 pages – 5.99 $ - couv’ de Greg Capullo

‘The Awakening War part 2’ : (22 pages)
Scénario: Jonathan David Goff
Dessin et encrage: Khary Randolph
Couleur: Avalon Studios

Résumé :
Nous avions laissé dans la dernière planche du #1 nos héros des Forces de la Lumière – Spawn X, Redeemer & Omega Spawn – face à leurs ennemis jurés des Forces des Ténèbres – Codename: Cy-Gor, Tiffany the amazon, Overt-Kill the destroyer & leur leader Lord Mammon -, qui veulent récupérer la awekening stone.
Que se passe-t-il dans cette suite ?
Ben ils se bastonnent ! Voili voilou !

Mon avis :
Le premier épisode se concentrait sur les présentations alternées des protagonistes, et de la sourde menace qui se manifestait auprès de chacun. Un rythme trépidant et beaucoup de dialogues/cases, guidé par le fait que seule une poignée de pages était dévoilée à chaque fois sur le web.
Ici, pour ce second épisode, c’est différent, il a était mis en ligne en deux fois seulement.
Et ce changement se fait sentir dès le début. L’action est beaucoup moins ramassée, les évènements moins importants. Les 22 pages consistent en la castagne de tout ce beau monde sur le champ de bataille. Ben ouais, z’aviez cru que j’avais eu une grosse flemme pour écrire le résumé, ben non, c’est tout simplement parce qu’il ne s’agit que de ça.
Je ne veux pas dire non plus que c’est ennuyeux à mourir. Il subsiste quelques bonnes idées. Mais le parti pris du premier épisode, que j’avais adoré, est abandonné pour quelque chose de plus commun. Ajoutez à cela le fait que l’on a plus la surprise de la découverte, est au final, cette lecture assez rapide n’est pas mémorable, malgré une réalisation toujours aussi soignée. Le scénariste en a trop mis dans le premier épisode, ce second se retrouve donc plutôt vide en comparaison.

‘Lost in Space’ : (26 pages)

Résumé :
Dans les limbes, les frères Phlebiac voient ouvrir un portail. A la fois curieux et peureux, ils se demandent s’il faut qu’ils osent regarder où ça mène. Voyant qu’il s’agit de l’espace et voulant être libre, ils hésitent encore avant de se décider. Une fois tous dans l’espace, le portail disparaît.

Mon avis :
Attention, foutage de gueule et remplissage en vue !
Il ne s’agit ici qu’une case répétée indéfiniment, une série de copier/coller aussi bien du fond que des frérots. Aucun intérêt, si ce n’est les dialogues tordants. Un joli boulot de lettriste. Mais vous l’aurez compris, ça ne sert absolument à rien. The Adventures of Spawn #2 est donc à moitié rempli de vide !

Conclusion :
Entre un second épisode aussi fun que sans surprise et une moitié d’album qui ne sert à rien, mon sentiment est très mitigé. Et pourtant, les auteurs nous ont prouvé grâce à leur travail d’orfèvre sur le premier épisode que The Adventures of Spawn avait un sacré potentiel qui surpassait instantanément son statut de simple curiosité.
Si suite il y a, il faudra savoir se renouveler afin de retrouver la même ferveur des débuts.
Pour ce qui est de l’objet papier, le premier album était un sans faute niveau contenu. Ici, il aurait été plus sage de mettre en seconde partie les bios dessinées des nouveaux personnages (existants seulement en jouets mais n’apparaissant pas dans le comic) postées sur le net, en lieu et place du récit paresseux y figurant.

P.S. : Comme dans le #1, la page 3 de couverture consiste en de fausses pubs.
The Adventures of Spawn sur la toile : http://www.spawn.com/features/series30/comic/

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asura
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Jeu 17 Déc 2009 - 7:01

J'aime beaucoup cette série qui offre un univers graphique très sympa. J'espère qu'il y aura un tome 3 d'ailleurs. Ca aurait été génial qu' un dessin animé soit produit suite à ça (de meilleure qualité que la série animée Spawn...très moyenne) avec de l'action fluide. Car c'est exactement ce à quoi me font penser les dessins, un vrai dynamisme qui n' a rien a envier à la série actuelle. On ressent bien la souplesse et la puissance des personnages.
Je viens de trouver les 2 numéros en version papier et je suis bien content. Ce sont vraiment de belles éditions!
Je suis juste un peu deçu par le choix de Mammon, j'aurais voulu un ennemi plus interessant visuellement (car un type banal en costume...).

Quelqu'un sait il où trouver des sketchs ou des dessins originaux qui n'ont pas été publiés dans les deux bouquins et ailleurs que Spawn.com? Je vais peut être chercher un artiste qui pourrait faire une commission de cette version de Spawn, quelqu'un aurait il une idée? Sur deviant art?

Merci!!!
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Jeu 17 Déc 2009 - 18:35

Au départ il s'agit de figurines, une ligne dérivée comme en a fait régulièrement TMT.
Pour faire de la promo, ils ont réalisé un webcomic. Grâce au succès, il y a eu un #2.
Les versions papiers sont en effet très belles, bien qu'un peu chère comparé au nombre de pages. Le #1 est génial, avec des bonus qui font plaisir. Le "2 est plus banal, avec une deuxième moitié foutage de gueule.

The Adventures of Spawn, c'est une transformation de l'univers spawnien des comics (sombre et sanglant) dans le cadre d'un cartoon d'action pour les plus jeunes. L'approche est diamétralement opposée. C'est juste un petit dérivé. En faire plus, développé ça pour en faire une série à part entière ? je doute que cela soit judicieux, d'autant plus que les fans hardcore crieraient au scandale. La marque Spawn doit garder une même image si elle veut durer dans le temps.

asura a écrit:
Ca aurait été génial qu' un dessin animé soit produit suite à ça (de meilleure qualité que la série animée Spawn...très moyenne)
Tu ne vas pas te faire que des amis avec cette déclaration, mon gars !
La série animée date, certes, mais comparer ça avec des cartoons aux formes symplifiées tels qu'on peut le voir à la téloche, tu te trompes de débat. Le DA dont tu parles à un parti pris de lenteur, de noirceur, de scénario et de violence qui 'est pas pour tout public. En soi, c'est un cas unique.
The Adventures of Spawn, ce n'est clairement pas la même cible. Et cette cible, ce n'est pas le lecteur/fan lambda de Spawn.
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gng_nation
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Jeu 17 Déc 2009 - 23:39

Je partage carrément l'avis du Duke_Oliver des familles sur tous les points de son post.

Si "The Adventures Of Spawn" # 1 est une tuerie (dans le bon sens du terme), j'ai été très déçu par le # 2 ... autant en V.O. qu'en V.F., si ce n'est qu'en plus, en V.O. le 2ème récit est VRAIMENT pourri !
Les dessins sont un véritable foutage de gueule de copier/coller.

Il est effectivement très dommage que tout plein de figurines de cette série (dont j'i la quasi totalité ... puisqu'il ne me manque que le "Commando Spawn") n'apparaissent pas dans l'histoire ... Mais le côté insupportablement mercantile de T.M.P. a repris le dessus !!!

Toutefois, je ne serais pas contre une adaptaTION en D.A. de la B.D. ... à voir ...

Pour le premier D.A. de Spawn, je trouve qu'il assure à mort ! Même si l'animaTION a vieilli, le traitement graphique glauque est franchement adulte ... et j'aime ça ! Par certains aspects, ça me fait penser à "AKIRA". Et à choisir à voir SPawn à la téloche, je préfère le voir en D.A. que dans son film ... mais chacun ses (dé)goûts !

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Ven 18 Déc 2009 - 19:44

Je remets plus en cause l'animation du DA spawn que son histoire... Avec une telle license, j'aurai vraiment attendu une mise à jour du DA...
Sinon, j'ai lu la deuxième histoire de AoS et...c'est vrai que la deuxième histoire est un vrai foutage de gueule!!! C'est vraiment nul de chz nul......bref, un peu déçu finalement... j'aurai préféré les minis bios du site en version papier à la place....
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Sam 19 Déc 2009 - 13:06

asura a écrit:
j'aurai préféré les minis bios du site en version papier à la place....
Tu n'es pas le seul, crois-moi, c'est aussi ce que j'espérais de tout coeur à l'époque, mais bon...
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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Sam 19 Déc 2009 - 19:06

asura a écrit:
Je remets plus en cause l'animation du DA spawn que son histoire... Avec une telle license, j'aurai vraiment attendu une mise à jour du DA...
Pour l'époque, l'animaTION n'était pas super nulle ... bien qu'on soit loin de ce qu'on arrive à faire aujourd'hui ...
Mais il me semble que dans ses cartons, le "grand" Todd avait comme projet de faire un long métrage d'animaTION ... de même qu'un "Spawn 2" en film avec acteurs ... de même q'un nouveau cross over "Spawn / BatMan" ... et même de nouvelles séries de figurines ... peut-être d'ici 2038 ... avec le # 200 de "Spawn" ! LOL !

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Sam 19 Déc 2009 - 23:49

gng_nation a écrit:
asura a écrit:
Je remets plus en cause l'animation du DA spawn que son histoire... Avec une telle license, j'aurai vraiment attendu une mise à jour du DA...
Pour l'époque, l'animaTION n'était pas super nulle ... bien qu'on soit loin de ce qu'on arrive à faire aujourd'hui ...
Mais il me semble que dans ses cartons, le "grand" Todd avait comme projet de faire un long métrage d'animaTION ... de même qu'un "Spawn 2" en film avec acteurs ... de même q'un nouveau cross over "Spawn / BatMan" ... et même de nouvelles séries de figurines ... peut-être d'ici 2038 ... avec le # 200 de "Spawn" ! LOL !

Et tu dois en oublier un paquet Smile J'ai toujours du mal à croire qu'on ai Image United et Haunt.

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Dim 20 Déc 2009 - 2:26

Nortock Diab a écrit:
Et tu dois en oublier un paquet Smile
"Spawn : AoF" ... entre autres ...

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MessageSujet: Re: THE ADVENTURES OF SPAWN   Lun 21 Déc 2009 - 0:23

Pas des moindres.

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